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硬核机甲启示各类机甲测评 硬核机甲机甲图鉴

作者:admin 更新时间:2024-11-16
摘要:硬核机甲启示是一款融合了动作、策略和角色扮演等多种元素的近未来科幻动作机甲游戏。游戏设定在一个架空的近未来科幻世界,人类文明已经扩展至火星,形成了复杂的火星殖民圈。,硬核机甲启示各类机甲测评 硬核机甲机甲图鉴

 

硬核机甲启示2024新鲜版

类别:人物扮演   大致:723.08MB    语言:中文

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硬核机甲启示是一款融合了动作、策略和人物扮演等多种元素的近未来科幻动作机甲游戏。游戏设定在壹个架空的近未来科幻全球,人类文明已经扩展至火星,形成了复杂的火星殖民圈。然而,一场动乱打破了这里的平静,玩家将扮演一名指挥官,率领自己的私人武装企业,在战斗和邂逅中和火星殖民圈各方势力周旋,揭开这场动乱背后隐藏的真相。

一、输出机甲点评

【岚】

燃烧队主c,新人自选其一,激光作为主要输出手段,满级激光约400%每秒伤害,不算高,但岚本身自带了高额多样的伤害加成,且燃烧体系较为完善,是当前版本后期大C,但依赖命座,3命才是完全体,强绑定弧光,前中期特别刮痧

【雷暴 格斗优化型】

极点的数值,命座30%暴击率,突破10%暴击率,对单40%加伤,对群120%加伤,等等等等,策略最后的怜悯,格斗优化?数值特化!单挑王(指壹个机甲单挑对面全部机甲),不论对群对单都很杰出,1、3命座较为决定因素,但缺点也很明显,仅仅是当前版本数值怪

【圆锤】

ssr输出其中一个,普攻蓄力激光作为主要输出手段,自身能挂灼烧,激光能消除弹幕,不依赖命座(策略要不把圆锤命座删了吧?),灵魂技期间激光1000%每秒伤害很高,但需要蓄力,且自身伤害加成极低,实际伤害不尽人意(也也许是优点,吃拐收益比岚大很多),但其支援技倍率杰出还能消除弹幕

【阿拉什】

点燃队普攻输出主c,拥有步枪和狙击双武器切换,步枪普攻倍率特别杰出,每秒约350%倍率,自身拥有较高且多样的增伤,同时攻击造成暴击时,对点燃目标立刻结算一次点燃伤害(内置0.5s冷却),依赖挂灼烧队友,可作岚下位替代或之后做二队主c

【护林者】

对群特化输出机甲,依靠扫描技能实现来几许扫描几许打几许,6命为决定因素命座,极点对群伤害,简单粗暴,其他方面无亮点

二、站场机甲点评

【加拉哈德】(骑士)

绝顶近战功能副c(以后也也许是主c),拥有高额减防,灵魂能量回复,本身就是破甲职业,破甲效率特别杰出,还有防御力转攻击力,还有一点格挡机制,能抗能打,能c能辅,再不济去支援位挂减防,但缺点也很明显,那就是贵,命座骑士,1、3、6命均为重要突破

【戈里亚德】(螳螂)

团队奥义辅助兼对群c,奥义充能效率极高,能快速启动队友奥义的同时自身奥义倍率高达9000%,实际对付小体型敌人能打出七成伤害,清怪效率极高,对群能力极强,但基本没有队伍增益减益能力,破甲效率欠佳

【达姆拜尔】(蝙蝠)

新人自选其二,自带复活甲,吸血,续航杰出,本身破甲职业,破甲效率特别杰出,前期尝试特别好,且支援技回复能力特别杰出,把其堆成血牛可以把队友一口回满血,后期伤害刮痧,且没有辅助能力,前有命座骑士,后有数值特化,支援小窝才是你永远的家

【龙骑兵】

双形态机甲,新人自选其三,前期玩起来确实爽,但这个机甲吧,作为输出并不杰出,也基本没辅助能力,有上崩解循环加快的buff,但要脆皮机甲形态才能打上,而且上起来又很墨迹,容易吃伤害,也许未来可期。。。。吧?

三、辅助机甲点评

【弧光】

燃烧队核心辅助兼强力副c,快速叠燃烧,突破燃烧层数上限,输出依靠浮游炮和蓄力a,下限高,前期可以当主c,后期浮游炮常驻在场,不依赖命座,实际上放任何队伍里都是不错的副c辅助,缺点浮游炮血薄,如果经常被敌人打掉就会特别伤,而且破甲能力低(会不会有点太苛刻了)

【防卫者】(盾)

万金油强力辅助,放实体盾牌抵挡大部分炮弹冲斩,常驻给全队25%防御力提高(在支援位时不生效),盾周围队友得到30%攻击力提高且盾坏时全队得到50%防御力提高(在支援位时依然生效),必用不在队伍也在支援,不在一队也在二队

【秃鹫 进化型】(飞机)

强力灵魂技回转挂件辅助,天赋在队伍中大幅加快灵魂技能回转和队友命中率(在支援位时不生效),和盾兵一样必用

【阿尔法】

聚怪对策性辅助机甲,半屏聚怪,有点增益buff,高突破有挡弹幕护盾,虽然聚怪范围大,但吸引力弱,仅作后期对策卡

【松本】

支援位治疗机甲,蝙蝠下位替代,支援技回转比蝙蝠的快5s(25s),单次10秒治疗,需续航可练