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崩坏星穹铁道混沌回忆和梦共舞策略 崩坏星穹铁道混沌回忆一晌荒宴

作者:admin 更新时间:2024-11-26
摘要:混沌回忆是崩坏星穹铁道游戏中忘却之庭板块的常驻活动,混沌回忆是检测玩家角色练度的主要方法之一,同时也是游戏内难度较高的玩法之一。如果玩家能够打通每期混沌回忆,那么游,崩坏星穹铁道混沌回忆和梦共舞策略 崩坏星穹铁道混沌回忆一晌荒宴

 

混沌回忆是崩坏星穹铁道游戏中忘却之庭板块的常驻活动主题,混沌回忆是检测玩家人物练度的主要方式其中一个,同时也是游戏内难度较高的方法其中一个。如果玩家能够打通每期混沌回忆,那么游戏内的其他关卡活动主题将变得更容易通关。玩家通过挑战混沌回忆可以获取丰盛的奖励,包括游戏货币、人物经验、道具等。

一、关卡BUFF

击破敌方弱点叠加1层【记忆紊流】,若是精英/首领则叠2层。轮次开始时基于【记忆紊流】层数造成固定伤害,且层数不清空,愈战愈强,至多15层。

合理利用此机制,中低配玩家可大幅降低满星难度。下面内容人物在本期优势明显:忘归人、乱破、灵砂、飞霄、流萤、波提欧、加拉赫、阮梅。

二、混沌12上半

敌方弱点属性「雷=风」,算是相对多动、高速的敌人组合,且2波都带有一定的控制机制。

金人司阍会在我方施放3次战技/终结技后,立马召唤2只灯昼龙鱼,并拉条自身。好处,龙鱼自爆时降低敌方全队30%防御;坏处,期间金人有单体高概率禁锢技能。无瞬秒能力则提议带解控型队友,避免被控制,拖缓你的对局节拍。

史瓦罗(163万生活值),召唤的机械臂「雷、风、量子」弱点,在机械臂行动前留相关属性技能,可及时解救队友(击破/消灭都可解)。敌人本身机制没有太大难度,单纯163万血太厚实有点儿磨人。

【主推队伍】

流萤/波提欧+阮梅/同谐开拓者/忘归人(3选2)+灵砂/加拉赫。

飞霄+貊泽/托帕/巡猎三月七+知更鸟+砂金/灵砂/其他生存位。

黄泉+椒丘/花火/佩拉/知更鸟(4选2)+砂金/符玄/杰帕德/加拉赫。

云璃+花火/知更鸟+停云+藿藿/其他生存位。提前用对应属性队友去削机械臂韧性条,别等到云璃被抓才开始慢慢削。

卡芙卡+黑天鹅+知更鸟/阮梅+藿藿/其他生存位。居然是风雷弱点,DOT泪目。

※其余组合,选择对单、对双优势阵型。

三、混沌12下半

敌方弱点属性「虚数>火>雷」,1、2波次都是5敌人组合,有种虚构叙事既视感,群攻、扩散型人物更好处理,纯对单人物则需要顶着超高血量对敌,特别不提议。

奇想林中的蕉研组(251万*2生活值),五合一组合型敌人,血量共享,对单和对群的输出效率差距明显。应对策略如下:

①敌人受击时会转化为课间频道,期间技能全变成增益我方的技能,如攻击提高、拉条我方、充能、恢复战技点。

②当敌人通过技能进入课堂频道,期间技能全变成负面技能,高额伤害、群体减能量、拉条敌方、扣减战技点。

※因此处理方法很简单,观察敌人脸部电视机,处于愤怒状的课堂频道时,及时用攻击型技能将其转化为课间频道。注,课间频道受击以及维持该情形。

在阶段二时,行动条会新增期末晚会行动单位,当其行动时解除全体敌人负面,且转化为课堂频道,同时施放群体攻击‘高额伤害+减能量+扣战技点+减速’。只能通过击破敌方单位延缓行动或提前补充全队血量/盾量情形硬抗。

【主推队伍】

乱破/流萤/姬子+阮梅/同谐开拓者/忘归人(3选2)+灵砂/加拉赫。

黄泉+椒丘/花火/佩拉/知更鸟(4选2)+砂金/符玄/杰帕德/加拉赫。

景元+星期日+停云/知更鸟+生存位。

饮月+停云+知更鸟+藿藿/其他生存位。如何会有敌人协助产点、充能,太善了。

※其余组合,对群、扩散型阵型。

四、小编觉得

以上就是本期混沌回忆策略,难度真挺高,老咸鱼都差点翻车。不过你对低轮次满星不纠结,倒也还好,10T满星即可。若你运用非上述提及体系满星,也欢迎在点评区留言,给其他开拓者更多配队参考~