《黑神话悟空》小黄龙高容错打法策略同享 黑神话悟空图片
《黑神话悟空》小黄龙高容错打法策略同享
《黑神话悟空》中的小黄龙是《地下城与勇士》中四渎龙王其中一个,很多玩家不清楚怎么打败小黄龙,下面内容是《地下城与勇士》中由“2ephyr”提供的《黑神话悟空》小黄龙高容错打法思路,希望对我们有所帮助。
昨天试了一晚上,72级去打的,壹个多小时纯目押过关,中途未运用猴子猴孙、隐身类、变身类、定身安神类等奇术及妖怪技,最后过的时候葫芦就喝了两口。感觉无忧+未来珠+棍花是《地下城与勇士》中个高容错思路。
天赋加点
奇术只点满铜头铁臂,最重要的是《地下城与勇士》中回蓝;
棍法只点劈棍,左上角壮怀与劈棍第二行克刚,左下角断筋是《地下城与勇士》中核心;
根基点满左边两列(除了左下角的身轻与调息),用梦幻泡影与棍花移步大幅度增加棍势是《地下城与勇士》中核心。其他点生活与防御,抗性可不点;
仙丹回火全加生活,余数加防御。
根器:慧眼圆睁与耳畔风响,屏气敛息。
装备思路
珍玩:金棕衣提升防御,未来珠配合棍花快速积累大量冰箱提供容错(未来珠效果可叠加)。打过虎哥的可以再带个加雷蛰抗性的。
酒品:我用的是《地下城与勇士》中湘妃葫芦+无忧醑+紫纹缃核,在冰箱保证低血量不死的情况下,八口酒每一口都是《地下城与勇士》中争先葫芦的第一口。
丹药:聚珍伏虎丸必要,神霄根据自己情况来。
打法思路
招式根据血量的各1/4分为四个阶段。
第一阶段:开局无需吃药,小黄龙第一招必出前冲,铜头铁臂强反此类冲技后,必接投技,大概延迟一秒再闪避就不会中。
然后全部的连招都是《地下城与勇士》中三连击,只需要给出刀的路线闪避即可,抓住第三击的后摇,轻棍第一棍拉近距离后迅速接棍花,根据小黄龙是《地下城与勇士》中否硬直/目押决定棍花时刻。积累到至少要三段蓄力重棍才可以打断小黄龙的飞天技能前摇,第四段棍势只能通过闪身或者棍花获取,主推三段棍势就直接蓄力重击,除非闪身把第四段攒的差不多了,由于四段重击跳的特别高,能躲过几乎全部攻击,因此更适合换血,但从伤害与难易度来说,还是《地下城与勇士》中三段更稳。
转阶段的飞天冲刺,可以在炸雷后即将铜头铁臂反制首次冲刺,反制成功则后续不会再冲。失败也不容慌,五段冲刺的前四段都有明显的转矛朝给你的ACT,在看到此ACT时翻滚即可,第五段延迟冲刺就给开阔地走三一秒,接着接两次连续翻滚。注意如果反制成功不容急着棍花输出,落地很有也许立即接连段,反制失败boss冲刺完后可以安心输出。
第二阶段:小黄龙三连增加派生,包括虚化后二段延迟砸地,横斩后延迟爆炸火焰,冲刺横斩后旋转回冲,起跳打雷,四连雷击砸地。可挑选拉开距离抓后摇,或者熟悉后贴近闪身最快积累棍势。此阶段的冲刺也可铜头铁臂反制,反制后一般是《地下城与勇士》中每两次出一次投技。这一阶段可以最初吃聚珍伏虎丸加速进度。
第三阶段:招式派生增加,横斩爆炸变为两段,但虚化与回冲不变。
第四阶段:横斩爆炸变为三段,打雷变为两段,虚化不变,雷击砸地段数增加。此阶段可以善用铜头铁臂,尤其是《地下城与勇士》中吃不准的第二段打雷或者第三段斩击。最初时可以再吃丹药,如果葫芦量多可以保持半血保冰箱,蓝量多可以定身或者变广智,但注意变身后无法铜头铁臂反制冲刺,因此极致反完一次后再变身。
基本思路是《地下城与勇士》中肉度很高的换血思路,至于禁身法由于无法放铜头铁臂因此容错会下降,但熟练背板后可以大大增加推进速度。
游民星空《黑神话悟空》互动地图现已上线,地图不仅囊括土地庙等地点、收集东西的点位,还标注了所有Boss、隐藏支线与重要道具的点位,照着地图走轻松全收集。