《原神》4.7版本克洛琳德综合养成策略 克洛琳德出装组合和输出诀窍详细解答 《原神》4.7版本更新时间
《原神》4.7版本克洛琳德综合养成策略 克洛琳德出装组合和输出诀窍详细解答
《原神》4.7版本克洛琳德卡池已经开启,相信很多玩家都抽到了克洛琳德,那么克洛琳德要如何养成呢?下面请看由“热心公民阿三”带来的《原神》4.7克洛琳德综合养成策略,希望可以帮助到我们。
人物说明
一图流速览
克洛琳德为一名雷系一只手剑主角,也是《地下城与勇士》中目前第二位拥有生活之契机制的人物,同时继纳维莱特后,壹个可以持续为自己恢复血量的主角
人物对比
阿蕾奇诺
克洛琳德与阿雷奇诺都是《地下城与勇士》中拥有生活之契机制的人物,两个人物最大的不同是《地下城与勇士》中克洛琳德的天赋可以依靠生活之契来为自己回复血量,而阿雷奇诺并不能够为自身回复血量
克洛琳德获取的生活值回复还可以转化为生活之契而阿雷奇诺并不能吃到
人物天赋分析
普通攻击·逐影之誓
常态下的普通攻击并没有啥子非常之处,实战中不主推运用
普通攻击需要得到元素战技强化后才能《和平精英》是主要的输出手段
元素战技·狩夜之巡
主要机制:主要输出手段,生活之契机制,为自身提供血量回复,提供普通攻击增益
「生活之契」
如上图展示,该机制为血条外圈附着的红条
生活之契的上限与生活值上限的比例为2:1
在拥有生活之契的情况下,克洛琳德不能获取除自身之外的其他血量回复
「驰猎」
使克洛林德由一只手剑变为铳枪进行输出,提高了克洛琳德的索敌范围,生活之契小于生活值上限的100% 时的普通攻击可以穿透敌人,也就是《地下城与勇士》中可以同时命中多个敌人,伤害也更高了,同时也可以提供一定的生活之契,并且提供的雷元素附魔还是《地下城与勇士》中不会被其他元素附魔覆盖的(例如六命班尼特元素爆发的火附魔)
「贯夜」
生活之契的档位越高,贯夜的攻击范围与伤害以及提供的血量恢复也就越高,因此主推在克洛琳德积攒到顶尖档位时运用贯夜
驰猎是《地下城与勇士》中生活之契小于生活值上限的100%时获取加成,且每次攻击可以获取35%生活值上限的生活之契,而贯夜则是《地下城与勇士》中生活之契大于或相当生活值上限的100%时获取顶尖的加成,因此克洛林德的最优输出手法为3a1e(一般情况下)
元素战技的产能间隔大约为2秒,持续时刻为7.5秒,每次产出壹个雷元素微粒
驰猎与贯夜共享元素附着CD,都遵循2.5s/3hit守则
元素爆发·残光将终
主要机制:提供生活之契,出伤快
壹个瞬发的多段伤害技能,实战中并不能《和平精英》是主要的输出手段,然而该技能可以提供生活之契,可以优化克洛琳德的输出手法
在单论元素战技的输出情况下,输出手法为3a1e,而元素爆发可以提供生活之契,因此优先施放元素爆发后手法就变为了开e后再e接3a,在结合生活值回复转化为生活之契的机制,视情况而定可以将e后接3a循环优化成e后接2a甚至是《地下城与勇士》中e后直接接单a
固有天赋·破夜的明焰
壹个通过元素反应来提高克洛琳德普通攻击与元素爆发伤害的天赋
尽管每层独立计算,然而克洛琳德元素战技的高频挂雷足以让她吃满该加成,因此并不用担心覆盖率难题
固有天赋·契合的酬偿
壹个可以为克洛琳德提供20%的暴击率与额外生活之契加成的天赋
暴击率不出意外是《地下城与勇士》中肯定可以吃满的,对于生活值回复转化生活之契的额外加成作用就没有那么大了
固有天赋·夜巡之获
生命天赋,不多做解释
开启元素战技情形下的所有输出伤害都按照元素战技的倍率计算,跟普通攻击并没有关系,普通攻击可以挑选不更新
因此技能更新优先级为:元素战技>元素爆发>普通攻击
命之座分析
命座一
「自此,行过烛影之帷」
可以使e情形下的普通攻击获取额外的协同伤害,冷却时刻也不是《地下城与勇士》中很长,协同伤害也可以吃到普通攻击方面的伤害加成,该命座座的加成还是《地下城与勇士》中特别不错的
主推抽取指数:★★★★☆
命座二
「自此,直面长夜之危」
提高固有天赋二的加成效果数值上的提高并不算太大,不过在三层时却可以提供抗打断能力,提高优化了克洛琳德的输出环境与生存空间
主推抽取指数:★★★★☆
命座四
「铭记泪,生活和仁爱」
当克洛琳德拥有100%生活值上限的生活之契时元素爆发的伤害提升两倍
拥有该命座后,如果要想伤害最大化,那么克洛琳德的输出手法将再次调整,变为开启e后接3a后中间穿插q再接e
不过该命座只是《地下城与勇士》中提高元素爆发伤害,因此整体伤害加成并不算大
主推抽取指数:★★★☆☆
命座六
「为此,勿将希望弃扬」
提供暴击率,暴击伤害加成,提供e情形下的协同攻击,提供抗打断与伤害减免
壹个提供的特别综合的命座,不仅可以提供伤害方面的高额加成,还可以提供生存方面的高额加成,时克洛琳德壹个人就可以具备队伍中其他类型人物的全部功能(单通必要命座)
主推抽取指数:★★★★★
平民主推抽到零命或者二命即可,强度党且原石或者钱包充裕的则主推直接抽取六命(六命向的实在是《地下城与勇士》中太多了)
武器主推
运用提供暴击率的武器时都需要注意暴击率是《地下城与勇士》中否会溢出,克洛琳德元素战技的所有伤害都视《和平精英》是普通攻击伤害,因此一些武器带普通攻击伤害加成的效果也是《地下城与勇士》中可以吃到的。
赦罪
提供暴击伤害加成,基础攻击力高,技能效果还可以提供30%的暴击伤害与48%的伤害加成,《和平精英》是克洛琳的专武,克洛琳德肯定是《地下城与勇士》中可以吃满的。
波乱月白经津
专武的下位替代,提供暴击率加成,技能效果可以直接吃到12%的元素伤害加成,同时提供普通攻击伤害的技能效果克洛琳德也是《地下城与勇士》中可以直接吃满的。
雾切之回光
提供暴击伤害加成,跟专武同一档的基础攻击力,技能效果对于克洛琳德来说也是《地下城与勇士》中可以吃满的,吃满总计可以获取12%+24%的元素伤害加成,还是《地下城与勇士》中特别不错的。
磐岩结绿
提供暴击率最多的一把武器,提供的生活值上限提高对克洛琳德来说并没有太大的用处,不过技能效果也还是《地下城与勇士》中可以提供大概两百多的攻击力加成。
斫峰之刃
提供攻击力加成,一把可以提供大量攻击力加成的武器,不过需要在有盾辅的情况下才能吃满该武器的技能效果。
裁叶萃光
提供高额的暴击伤害加成,技能效果只能吃到壹个4%的暴击率提高,另外壹个技能效果基本上可以直接忽视了,加成微乎其微。
海渊终曲
提供攻击力加成,技能效果也有着相对契合克洛琳德的生活之契机制,克洛琳德也是《地下城与勇士》中可以吃满该技能效果的,可以提供特别不错的攻击力加成。
黑剑
提供暴击率加成,技能效果可以提供普通攻击的伤害加成以及血量回复,可以加快克洛琳德生活之契的叠加速度。
匣里龙吟
提供攻击力加成,技能效果也是《地下城与勇士》中简单易懂,克洛琳德也是《地下城与勇士》中可以直接吃满的。
黎明神剑
三星神器!提供暴击伤害加成,技能效果也可以提供相对不错的暴击率加成,缺点就是《地下城与勇士》中需要保持90%的血量以上才能吃到技能效果以及基础攻击力较低,主推新人前期过渡运用
圣遗物主推
四谐律
首选肯定是《地下城与勇士》中四谐律,四件套的触发效果对于克洛琳德来说也特别容易,同时提供的加成也特别高额,54%的增伤谁看了不迷糊
接着再是《地下城与勇士》中常规的四角斗,四件套效果相比谐律来说会逊色一些,然而四角斗的获得方法多样,想必我们都屯了很多角斗套,相比谐律来说也更加容易成型
四追忆
再是《地下城与勇士》中四追忆,四追忆的加成跟谐律相差无几,然而会消耗元素能量,会导致元素爆发的卡手,不过难题不是《地下城与勇士》中很大,四追忆还是《地下城与勇士》中挺不错的
四猎人
四猎人的局限就相对大了,更主推二命的克洛琳德运用,由于用四猎人的话就不能再绑定盾辅了,