《原神》克洛琳德机制详细解答和完美出装队伍策略 原神克洛琳德壁纸
《原神》克洛琳德机制详细解答和完美出装队伍策略
《原神》4.7版本新人物克洛琳德已经上线,想要知道克洛琳德的机制和定位,以及怎么培养吗?下面内容是《地下城与勇士》中由“阿巴辣”同享的《原神》克洛琳德机制分析和出装配队策略,希望对我们有所帮助。
克洛琳德一图流
为了方便我们快速知道克洛琳德,非常预备了一份简略版的策略,想要快速上手克洛琳德的小伙伴可以直接查看下图,想要知道更详细策略的小伙伴可以继续看下面的解析部分!
人物定位
在阿巴辣看来,克洛琳德是《地下城与勇士》中一位生活之契关联输出机制、具有独特输出方法的五星雷系一只手剑站场主C,是《地下城与勇士》中壹个纯攻击力判定模型,自身具备荒性始基力,特别考验小伙伴们的临场应对能力。
技能机制讲解
E技能元素战技:狩夜之巡
(1)预装铳枪,进入“剑枪结合作战”的「夜巡」情形(7.5s,CD16s,有8.5秒空档间隔期)。在此情形下,克洛琳德的普通攻击将转为进行铳枪STG「驰猎」,造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害(弱雷附着),而且无法进行重击;施放元素战技将转为进行「贯夜」:进行突进剑击,造成雷元素伤害。上述方法造成的伤害视为普通攻击造成的伤害。
(2)「驰猎」情形
·生活之契大于或相当生活值上限的100%时:进行铳枪STG;
·生活之契小于生活值上限的100%时:发射铳枪时基于克洛琳德的生活值上限赋予她一定的生活之契,(35%生活值上限,不随等级变化)打出能穿透敌人的弹药,对途径上的敌人造成更高的伤害。
(3)「贯夜」情形
根据克洛琳德当前生活之契的百分比,决定此次贯夜的效果:
·生活之契为0%时,将进行突进剑击;
·生活之契小于生活值上限的100%时,将为克洛琳德恢复生活值,回复量基于她的生活之契数值,(104%,不随等级变化),并提高此次贯夜的范围和造成的伤害;
·生活之契大于或相当生活值上限的100%时,将进行贯夜·契令,为克洛琳德恢复更高比例的生活值,(110%,不随等级变化),并进一步提高此次贯夜的攻击范围和造成的伤害。
除了这些之后,克洛琳德处于夜巡情形下时,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予等于于生活值回复量一定比例的生活之契。(80%治疗量,不随等级变化)
(4)始基力:荒性
每隔一段时刻,克洛琳德的驰猎命中时,将在敌人的位置降下流涌之刃,造成具有荒性的雷元素伤害
敲重点:
重点(1):在技能描述中,在E技能的文案描述中,克洛琳德释放E技能后持续期间内的普攻与元素战技均视作普通攻击伤害,然而,「驰猎」与「贯夜」两种情形的伤害倍率均位于E技能当中,所以,应重点加点E技能(元素战技)等级,而不是《地下城与勇士》中普攻(A),类似于神里绫人。
重点(2):生活之契小于生活值上限的100%时,「驰猎」情形下进行普攻时基于克洛琳德的生活值上限赋予生活之契的比例为35%,不随技能等级变化,生活之契≥生活值上限的100%时,普攻即刻不再赋予生活之契,即E技能连续恢复生活之契的次数为3次。
重点(3):克洛琳德处于夜巡情形下时,贯夜以外的治疗效果将不会生效,并转为为她赋予等于于生活值回复量一定比例的生活之契。(80%治疗量,不随等级变化,激化固有天赋·契令的酬偿时比例提高至100%)
重点(4):根据E技能特征,克洛琳德技能伤害最大化的输出方法为:生活之契的利用决定了克洛琳德的输出实践机制,简言之,以100%生活值的生活之契为分界线,<100%,用普攻「驰猎」情形输出;≥100%开E释放元素战技「贯夜」情形输出
关于元素爆发(Q)的输出节点
思考到E技能「夜巡」情形仅有7.5s的持续时刻,元素爆发“释放——结束”时刻约2s,提议Q技能在E技能空档期释放,既能不占用E技能「夜巡」情形的输出时刻,也能补一定输出。
ps.固有天赋·破夜的明焰 的伤害提高算在基础伤害乘区,3000攻击力吃满。
4、
固有天赋·契令的酬偿(补充)
此固有天赋的20%暴击加成克洛琳德是《地下城与勇士》中特别容易吃到的,所以基本可以默认克洛琳德在不携带任何武器圣遗物的情况下就有44.2%的暴击率
配装详细解答
圣遗物挑选
(1)套装挑选:谐律四件套、角斗士四件套,余响四件套,2攻击+2雷伤+2逐影散搭
(2)主词条:攻击沙、雷伤杯,暴伤/暴击头
(3)副词条:暴伤、暴击、攻击力
天赋加点
E>Q>A;主推E10、Q6-9、A1-6。
ps.就前文的技能机制解析来看,克洛琳德的输出伤害来源主要为E技能,和普通攻击(A)无关,A可以不点,阿巴辣主推6的缘故在于克洛琳德E技能具有很长的空挡期,在这期间,除去基本的跑输出轴外,可以进行适当的白值输出,参考神里绫人,故主推A6.
武器挑选
ps.以上武器均适配克洛琳德,优先思考第一排的武器,其次思考第二排的武器。至于五星武器“磐岩结绿”没有加入主推的缘故为:克洛琳德自身具备44.2%的基础暴击率,而“磐岩结绿”自身同样具备44.1%的高额暴击,极大概率造成暴击溢出,圣遗物配平具有极大压力,故没有主推!
配队解析及主推
总体解析
(1)2命之前,克洛琳德自身是《地下城与勇士》中不具备抗打断能力的,所以,思考生存与输出流畅的情况下,需要带能够进行抗打断的队友.
(2)思考到克洛琳德自身移动范围较大与攻击力阈值不高的情况下,和班尼特的相性不高。
(3)在克洛琳德输出机制的收益当中,E技能「贯夜」情形的输出收益是《地下城与勇士》中顶尖的,治疗人物的加入虽也许会因素克洛琳德的输出手法,然而可以帮助克洛琳德快速将生活之契叠至≥100%情形,所以在合理根据情况调整输出手法的情况下并不矛盾且为正提高,然而对玩家的手法与反应有一定标准,因人而异,看单人情况。
配队主推
1)激化配队
克洛琳德+北斗+万叶+纳西妲/瑶瑶/白术
(选北斗的缘故是《地下城与勇士》中北斗自身的强雷可以保证万叶在队伍中可以轻松扩雷,同时自身兼具抗打断与一定的对群输出能力)
克洛琳德+八重神子/菲谢尔/雷神+钟离+纳西妲
2)超载配队
克洛琳德+八重神子/菲谢尔/雷神+托马/迪希雅(后台火、抗打断)+夏沃蕾
命座分析
1-命座·「自此,行过烛影之帷」(伤害大幅提高决定因素命座)
狩夜之巡的夜巡情形持续期间,克洛琳德的普通攻击造成的雷元素伤害命中敌人时,将在敌人附近唤出夜巡之影进行两次协同攻击,各自造成克洛琳德30%攻击力的雷元素伤害。
此效果每1.2秒至多触发一次,通过这种方法造成的伤害视为普通攻击伤害。
2-命座·「自此,直面长夜之危」(舒适度、伤害提高决定因素命座)
固有天赋「破夜的明焰」的效果获取强化:队伍中附近的人物对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的30%,提高克洛琳德的普通攻击和残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。处于3层情形下时,克洛琳德的抗打断能力提高(类似于行秋)。通过这种方法至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提高2700。
Ps.提升克洛琳德的输出伤害数值,而且提升抗打断(非霸体),在配队上减少对抗打断队友的依赖
3-命座·「我将铭记白昼的誓言」
狩夜之巡(E)的技能等级提升3级。
4-命座·「铭记泪,生活和仁爱」
残光将终(Q)对敌人造成伤害时,将根据克洛琳德的当前生活之契百分比提高此次伤害,每1%生活之契都将使此次残光将终造成的伤害提高2%;通过这种方法,至多使残光将终造成的伤害提高200%。
5-命座·「也铭记黎明终将到来」
残光将终(Q)的技能等级提升3级。
6-命座·「为此,勿将希望弃扬」(机制、伤害大幅提高核心命座)
施放狩夜之巡(