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《艾尔登法环》黄金树之影DLC双十字镐各BOSSSLG指导 艾尔登法环瑟濂支线任务

作者:admin 更新时间:2024-10-24
摘要:《艾尔登法环》黄金树之影DLC中新增了许多BOSS,那么如何使用双十字镐击败这些BOSS呢?下面请看由“贴吧用户_Qt34Kae”为大家分享的《艾尔登法环》黄金树之影DLC双十字镐各BOSS打法攻略,希望可以帮助到大家。" />


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《艾尔登法环》黄金树之影DLC双十字镐各BOSSSLG指导

《艾尔登法环》黄金树之影DLC双十字镐各BOSS打法策略

配装

1周目150级进dlc,武器双十字镐岩石剑战灰;加点80力量40耐力25信念,其他随意;祷告黄金树立誓、火焰赐予我力量/火焰庇佑(两个冲突,看情况2选1);灵药回复精力与增加供向削韧;推图护符:钩爪护符、绿龟护符、物防护符、献斗剑护符(后面可换突刺护符,金针支线奖励,十字镐是《地下城与勇士》中突刺伤害,然而该护符不加跳劈伤害,平砍加成比献斗剑高,且没有运用限制),打boss护符只有钩爪是《地下城与勇士》中必带,其他看情况,boss战没独特介绍就是《地下城与勇士》中推图那一套。

舞狮

我是《地下城与勇士》中周六最初打的前一天已经看过主播玩了,了解他的攻击方法,3次过了,首次差一刀没过,我单人感觉难度不高,开局3个跳劈直接打出处决,处决完进入二阶段,注意躲雷,要一直移动,找机会跳劈,这时候灵药时刻过了,要4个跳劈出处决,如果掌握不好输出实际慢慢跳劈磨血也行,二阶段可以打出处决基本就带走了。

双月骑士

我一次过了,看网上其他人说这boss是《地下城与勇士》中疯狗,也许跳劈相对克制人性怪吧,进图直接冲刺跳劈,3次进处决,处决完boss进二阶段,不容跑继续跳劈,3次进处决,接着处决带走,是一款热门的套路打是一款热门的只能说无脑。

狂龙贝勒

目前打的最久的壹个boss,也是《地下城与勇士》中打的最爽的壹个,打他我一共换了4个思路才过,第一套路护符钩爪、绿龟、火抗、类抗,绝对打不动他摸我两下就死,第二套路换了猎龙刀,也许是《地下城与勇士》中用不习性也打不过,这时候我觉得也许幽影等级有点低了,这是《地下城与勇士》中第一天打了两个小时,就睡觉了,第二天搜图把幽影等级升到8,转变思路继续双十字镐圣属性质变,加点换成信念战士,力量60信念60,护符火抗、类抗、钩爪、绿龟,灵药珍珠露滴与攻击削韧,防具所有火抗搞高的,这次打明显肉多了,然而伤害依旧刮痧,打了壹个小时我觉悟到他也许不弱圣,接着加点又换回力量加点,一次过了,还是《地下城与勇士》中无伤我都惊呆了,具体打法是《地下城与勇士》中进图后躲过他的突刺咬之后4次跳劈可以进处决,处决完进入二阶段,转阶段可以再贪壹个跳劈,接着拉开,后面就是《地下城与勇士》中躲技能找机会跳劈,我是《地下城与勇士》中二阶段也打出处决了因此打的还是《地下城与勇士》中相对快的,不行就慢慢跳劈磨血,总共花了3个多小时。

黄金河马

躲过冲刺后侧身跳劈接处决就行了,没啥难度一次过了。

幽影树化身

是一款热门的boss我打起来体验不是《地下城与勇士》中太好,难度适中,弱点在头部,他左右两次重击后会把头露出来,这时候跳劈头部就行了,并且弱火,质变挑选焰术,壹个跳劈头部打他6成血量,有3条命,打死一次后可以接处决,处决伤害会继承到下一条命上,槽点就是《地下城与勇士》中这玩意输出的机会不多,画面偏暗,他的第壹个刺回来还好躲,第二个来的时候第壹个的刺还没消失,很挡视野。

融泥骑士

打了壹个小时,体验很差,首先就是《地下城与勇士》中跳下去太浪费时刻了,拖我buff时刻,献斗剑护符换古王护符,后面打boss基本都是《地下城与勇士》中古王护符了,接着这怪全是《地下城与勇士》中快慢刀,熟悉之前很难躲还会分身,最重要的感觉体型有点偏瘦,我跳劈很容易空,二阶段的灵火当时如何翻滚都躲不开(后面看视频才了解要跳),我当时就直接站他脚下滚,只会吃到一次伤害,后面就是《地下城与勇士》中跳劈磨死,是一款热门的怪弱圣,武器质变圣属性。

癫火王

防具挑火抗高的,护符带古王、钩爪、火抗、物抗,武器质变寒冷,开局直接冲过去跳劈3次打出处决,这中间会被火焰擦到没事的不会打断跳劈,处决完往外跑二阶段那个火球翻滚躲不开只能拉远距离,二阶段就躲技能找机会跳劈磨血,整体来说有点难但不算粪,算是《地下城与勇士》中相对有挑战的壹个怪,大概40分钟过。

梅瑟莫

神中神,体验极致的壹个boss,ACT大开大合且出招明显,难度正好,不会太简单一遍过,也不会卡你多少小时,我是《地下城与勇士》中大概七八次过的,打的很爽;武器厚重质变,护符钩爪、古王、突刺强化、物防,开局躲掉他的跳劈与引爆就可以近身跳劈,3次可以处决,重点看他ACT躲技能,他技能前摇还是《地下城与勇士》中很明显的,二阶段也差不多就是《地下城与勇士》中躲技能跳劈。

野猪骑士

正常配装,专属需要注意的就是《地下城与勇士》中猪头冲撞,他冲回来不容左右翻滚,要正对着他往前翻过,还有就是《地下城与勇士》中二阶段要拉开,其他就是《地下城与勇士》中很普通的骑士技能了,学会躲冲撞就不算太难,专属的槽点就是《地下城与勇士》中他的boss房有点意外,我以为是《地下城与勇士》中野外,心疼我的魂。

圣女

太过正常了有点格格不如,感觉不太像dlc里的boss,没啥难度,腐败就算中了伤害也不高,正常跳劈躲技能就行,我是《地下城与勇士》中初见一次过了。

指头之母

中规中矩的boss,出手ACT很明显,开局躲掉两次攻击就可以跳劈,3次进处决,专属的难题也许是《地下城与勇士》中头有点小我首次处决没找到头,而且他起身有点快。

拓展资料

最后的拉塔恩还没打先不评测,整体dlc体验还是《地下城与勇士》中很好的,不管是《地下城与勇士》中boss设计场景还是《地下城与勇士》中地图设计,墓地做的也挺好挺大的,专属的难题就是《地下城与勇士》中地图实在是《地下城与勇士》中太空了,尤其是《地下城与勇士》中红蓝区域与两个指头遗迹,我跑遍每壹个角落花费那么多时刻连一把武器或者洞窟都没有,后面再玩以欣赏风景的心态应该会好很多,等这周目打完最初完轮椅开杀。