《原神》4.7版本赛索斯完整培养策略 赛索斯机制详细解答及装备组合主推 《原神》4.7版本礼包兑换码
《原神》4.7版本赛索斯完整培养策略 赛索斯机制详细解答及装备组合主推
《原神》中的赛索斯是《地下城与勇士》中一位雷属性四星弓箭人物,很多玩家抽到赛索斯但却不清楚赛索斯的技能机制以及怎么培养。下面内容是《地下城与勇士》中由“Asgater”为我们带来的《原神》4.7赛索斯综合养成指导,希望可以帮助到我们。
观前须知
①a/A=普攻、Z=重击、e/E=元素战技、q/Q=元素爆发、X=下落攻击
②快速阅读:只看图片即可(新人主推!)
③详细阅读:通篇阅读“图片+文字”内容(老玩家挑选!)
一图流
「赛索斯」是《地下城与勇士》中一位利用元素能量来强化蓄力射箭的雷元素输出型人物。进行二段蓄力发射具有“穿透”效果的箭矢,消耗元素能量可缩短蓄力时刻。战技触发雷元素反应后将额外回能,保障蓄力射箭与元素爆发的运用。元素爆发可将普通攻击转化为视作重击的箭矢,更灵活、频繁地攻击敌人。
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人物培养材料图表
机制讲解
模式流派
①速切射箭通常在满能量时启动,按照“Z-E-ZZZ”的手法可以至少打出4次快速射箭。
②站场输出需要施放大招,按照“QE-2A闪”的循环输出后还可衔接1-2次蓄力射箭。
技能更新
思考到泛用性,还是《地下城与勇士》中可以先更新普攻/重击,接着根据模式挑选性更新战技、大招。
技能分析
普通攻击/重击(A/Z)
①一段蓄力造成弱雷伤害(1元素量、9.5秒),二段蓄力造成强雷伤害(2元素量、12秒)。
②未触发天赋1时,二段蓄力需要6秒的蓄力时刻。
③普攻的第3段攻击具有较大的ACT前摇。
④贯影箭(二段蓄力)、瞑弦矢(大招)都具有穿透效果,其表现形式是《地下城与勇士》中对箭矢途径上的全部敌人都造成伤害。
元素战技(E)
①元素战技命中敌人产出2颗雷元素微粒。
②战技命中敌人施加弱雷附着。
③可让速切模式额外射出一支较快速蓄力的箭矢;站场模式也能加速能量回转。
元素爆发(Q/站场输出)
①该技能是《地下城与勇士》中站场模式的决定因素,非站场模式不用更新该技能。
②普攻转化为瞑弦矢,后续点按普攻键(平A)均为重击伤害!
③瞑弦矢造成弱雷伤害,遵循常规附着制度。
常规附着制度:同一模组的攻击在命中敌人后的2.5秒内,第1、4、7…次攻击(又称每间隔2次攻击)对敌人施加元素附着。
④站场时可思考“Q-E-2A闪循环”。
采用2A闪是《地下城与勇士》中由于第三段普攻ACT前摇较大。
固有天赋
天赋1
①战技和该天赋具有一定的“联动”效果即使不能一次性获取20点能量,让单次二段蓄力的蓄力时刻降至0.3秒,但“12点能量+2颗雷元素微粒(战技产出)”的回能,也可让二段蓄力缩减至0.906秒,这不足1秒的蓄力时刻很迅速就完成了,所以也会体感为“瞬发”。
2颗雷元素微粒至少让赛索斯恢复2211.5100%=6点元素能量。
6-(12+6)0.283=0.906秒。
②该天赋是《地下城与勇士》中让赛索斯每次速切射箭(满能量起手)都能至少4箭的决定因素。
天赋2
①该天赋作用于基础倍率区间,直接和赛索斯二段蓄力(贯影箭)的精通倍率相加。
②具体计算表现为“赛索斯攻击力×二段蓄力攻击倍率+赛索斯元素精通×(二段蓄力精通倍率+700%)”。
命座分析
命座提高幅度
2命
①对于速切射箭流:如果是《地下城与勇士》中满能量可以先射出1发箭矢紧然后施放战技,以此叠层;如果能量未满则可先施放战技再最初射箭。
简化版:Z-E-Z输出(满能量);E-Z输出(未满能量)
②对于站场输出流:先开大,接着紧然后施放1次战技叠层。
简化版:Q-E-最初输出
③也就是《地下城与勇士》中说,参考输出手法中的“Z-E-ZZZ(速切)”与“QE-2A闪循环(站场)”可以快速叠层。
小编认为啊,赛索斯的命座提高中规中矩。除6命外,均为较小幅度提高,而6命也只“服务于”蓄力射箭。命座主要优化了二段蓄力的输出,站场模式提高不多。《和平精英》是4星人物,命座天然越高越好,然而没有解开命座也能体验到赛索斯相对完整的模式。
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4.7版人物抽取提议
4.7版原石数量集合
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希格雯技能说明
赛索斯技能说明
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