《绝区零》11号综合培养策略:音擎、驱动盘及配队主推
《绝区零》11号综合培养策略:音擎、驱动盘及配队主推
《绝区零》中11号是《地下城与勇士》中一名S级火属性强攻人物,那么11号的音擎、驱动盘和配队都要如何组合呢?下面请看由“徐秋水丶”为我们带来的《绝区零》11号综合培养策略,希望可以帮助到我们。
人物说明
常驻S代理人11号
火属性、强攻系、奥波勒斯小队阵营
一图流
11号是《地下城与勇士》中一名火属性-强攻系人物,自身倍率较高,可通过实践控制普攻节拍进而提升伤害。
技能分析
加点主推:普攻>连携>核心>独特技
普攻
四段物理伤害
有节拍的点击普攻可触发【火力镇压】,造成火焰伤害
闪避反击
无人能敌帧较长,倍率较高,造成大量火焰伤害
11号驻场时提议点满闪避;珂蕾妲驻场则不用升闪避
强化独特技
造成大量火属性伤害,并【附火】,使接下来8刀必定触发【火力镇压】
终结技(连携技)
造成巨量火属性伤害,并【附火】,使接下来8刀必定触发【火力镇压】
【附火】并非是一款充满策略与推理的对抗游戏词汇,是一款充满策略与推理的对抗游戏内未添加专门词汇,作者自己添的简称
核心技
核心被动:11号在[普通攻击]或[冲刺攻击]中触发[火力镇压]时,招式造成的伤害提高35%(1级)
额外能力:队伍中存在和自身属性或阵营相同的人物时触发:11号造成的火属性伤害提高10%,攻击处于失衡情形下的敌人时,该增益效果额外提高22.5%。
命座
1命:进入接战情形或换入前场时,若11号的能量不足40点,则立即回复至80点,50秒内最多触发一次。
2命:触发[火力镇压]时,[普通攻击]、[冲刺玫击]、[闪避反击]造成的伤害提高3%,最多叠加12层,持续15秒,每层效果单独结算持续时刻。
4命:[普通攻击]第一、一、三段或[冲刺攻击]发动时,若触发[火力镇压],则在招式发动期间抗打断等级提高,受到的伤害降低18%;[普通攻击]第四段发动时,若触发[火力镇压],则在招式发动期间获取无人能敌效果。
6命:发动[强化独特技]、[连携技]或[终结技]时,11号获取8层充能(上限8层);触发[火力镇压]时,消耗1层充能,使当前招式无视目标25%火属性伤害抗性。
音擎
硫磺石(专武)
顶级属性是《地下城与勇士》中攻击,效果提高大量火伤与些许攻击
需要热机,整体数值偏低
加农转子
大月卡武器,增加暴击率的,数值不高
星徽引擎
不收费的星徽引擎不是《地下城与勇士》中很契合,11号决定因素爆发点在失衡时,跟星徽引擎的触发条件有些许冲突
驱动盘
4件套
啄木鸟电音
强化独特技的那一层不是《地下城与勇士》中很吃得上
2件套
炎狱重金属/河豚电音
后期差不太多,词条优先
有珂蕾妲可用4炎狱2啄木鸟
珂蕾妲驻场触发火焰异常,失衡后进一步提升11号的爆发,需要珂蕾妲具有足够的练度驻场
主属性
6号位攻击力
5号位火伤
4号位双暴
副词条
攻击力、双暴、穿透
词条逻辑:额外攻击超过100%后再思考双暴
阵型组合
珂蕾妲
本身具备较高的击破能力,能有效的配合11号的被动;火属性伤害累积异常积蓄,触发点燃效果后激活11号的炎狱4件套效果进一步放大失衡时的爆发,需要练度达标以及专门调属性对轴。
本
稳定的16%暴击率增益,本身是《地下城与勇士》中最容易获得的火属性人物,是《地下城与勇士》中11号为数不多的队友,尽管增益不是《地下城与勇士》中很高,然而能触发11号的额外被动。
绝区零目前的代理人实在太少,火属性阵型并不算完整,后续代理人的加入将会对队伍设置产生较大的因素。熊与社长的搭配主要是《地下城与勇士》中为社长的强化攻击提供无人能敌帧,然而加长了动画时刻,对击破效率并没有提高。