《活侠传》决斗策略:综合分析决斗机制及指令用法
摘要:《活侠传》的决斗玩法中共有5种指令,玩家可以通过这5种指令进行战斗,那么这些指令都有什么机制,请看下面由“sleepycat123”带来的《活侠传》决斗机制详解,希望对大家有用。" />
《活侠传》决斗策略:综合分析决斗机制及指令用法
《活侠传》决斗策略:综合分析决斗机制及指令用法
《活侠传》决斗机制详细解答,其中包括5种指令:嘴攻、捅人、备揍、暗器与绝招。嘴攻成功后可随机吸取对手的气,对手气为0时不会扣成负数,且对手会根据素质判定是《地下城与勇士》中否[愤怒],[愤怒]只能挑选捅人。捅人的机制是《地下城与勇士》中用刀捅人,受[性情]判定捅完人是《地下城与勇士》中否胆怯。暗器可打断[嘴攻]、[捅人],被[暗器]命中的人有机率得到比较应的buff,[迎难而上]或[提防暗器]1回合。绝招必定打断[捅人]、[暗器],根据气量不同分为境界一、二、三。备揍有[受攻击回气]的高度优先判定。对决时也许出现两种第六感,敌人蠢蠢欲动代表下回合要用捅人、暗器或绝招,有所防备则是《地下城与勇士》中用嘴攻、备揍。性情会因素各种方面的耗气/回气量,进入对战记得先看对手性情。不同性情有不同的回气量规律,其中莽夫被捅时会大量回气,勇气的人或莽夫可想跟莽夫互殴。