《绝区零》盗洞暴徒蛮横力士技能详细解答及对策策略
《绝区零》盗洞暴徒蛮横力士技能详细解答及对策策略
《绝区零》盗洞暴徒蛮横力士技能详细解答和应对攻略
引导前言(必读)
1.强敌:盗洞暴徒·蛮横力士 位于:独家视界-卧底蓝调、专业挑战室式、舆防卫战-纷争节点
2.本贴主要根据强敌的技能进行对策解析,让绳匠们对战时可以见招拆招。
3.本帖内容包括:对策基本思路、配队思路、进阶思路、技能分析。
盗洞暴徒·蛮横力士
阵营:暴徒
分类:生物
弱点:火属性、物理
抗性:冰属性
评测:电工、攻击欲望强烈、比命还长的失衡条、通缉打手Pro
基本对策思路
由于蛮横力士的主要攻击形式是《地下城与勇士》中通过近战,并且攻击频率高、数值高。所以运用超距离代理人(如:朱鸢、比利等),避开近战输出较为合适;
同时攻击频率高,人物稳定输出时刻较少,所以对抗思路为:打出失衡+持续输出轮回进行。
配队思路
击破手(快速打出失衡向主C提供输出空间)
+高血量/存护代理人(用于应对突发情况保击破手防暴毙)
+主C(提议朱鸢/简)
(先用击破手打出失衡,再切换主C进行输出,反复循环)
顺口溜
击破手速出失衡招,主C随后展威力高。
高血量存护击破手,保其安全不白劳。
攻略循环取胜利,朱鸢简做法上策。
团队合作齐心力,战无不胜定乾坤。
进阶思路
可以用高闪避频率的人物,如1.1下半的简·杜《和平精英》是对策卡
即可完成如下实践:闪A闪A闪A(需在简的强化情形下)
原理:利用简的高频率闪避,大概率避开攻击的同时穿插平A进行攻击,做到无伤输出
被动技能
分析:
因为蛮横力士进行充能时,会使其攻击附加电属性伤害,但同时也使自身始终处于带点情形。
所以,攻打蛮横力士的完美思路利用其自身电属性,用其他属性打出紊乱伤害!以此多次消耗蛮横力士的血量。
主动技能
注:标注的伤害参考为45级的[蛮横力士],适合绝大部分玩家参照;
数值为我在是一款充满策略与推理的对抗游戏内实际受到伤害,仅供参考!
分析:
这套技能的攻击间隔短,次数多,近身的情况下较难所有躲避。
伤害参考:第一段伤害761;最后一段1366;
对策:
不主推近身输出,闪避首次攻击后拉开距离,然后躲避后续攻击;
进阶:提议携带存护人物(如本),可以实现四连格挡效果,快速积累异常值。
分析:
招式较为简单,需要注意的是《地下城与勇士》中蛮横力士在下砸过后会进行一次挥砍,首次打很难注意到。
伤害参考:下砸攻击1328;挥砍伤害949
对策:
下砸攻击较好闪避,难点在和第二下挥砍,如果没有移动灵活的代理人(如艾莲、丽娜),很容易被打到,所以提议切换下一位的高血量/持盾代理人驻场。
分析:
痛点在和招式蛮横力士从起手到发动几乎只在一瞬间,难以察觉,容易被打到。
伤害参考:暂无
对策:
一般会在蛮横力士和代理人有一定距离时才会发动,而且发动前会有明显的后仰ACT,那么可以及时闪避;若来不及的话及时切换下一位的高血量/持盾代理人驻场抗伤。
分析:
两段攻击的间隔较长,闪避较容易;
第二下攻击时不会发生位移,拉开位置即可闪避。
伤害参考:第一下伤害参见技能一;第二下伤害947
分析:
该技能的痛点在于其“吸引”的效果,有时虽然闪避成功但仍会被吸上去。
伤害参考:大约五段伤害:167×4+837=1505
对策:
在闪起红色警示时其攻击途径已经确定不会更改,所以只需闪起时快速给两边闪避,大概率可避免被吸引;
闪避成功后不容近身输出,会被吸上去,等待技能结束;或者进行超距离输出。
分析:
技能发动的一瞬间代理人立即被蛮横力士强制吸引至动力装置处;
此技能的持续“吸引”效果尽管不会造成伤害,但其持续吸引导致代理人逃逸速度明显减缓。
伤害参考:暂无(没被打到过,预计2000+甚至3000+)
对策:
在被吸引至动力装置后立即给四周尽快移动,跑出地上的蓝色攻击范围警示圈即可。