《崩坏星穹铁道》流萤全方位养成策略:光锥、遗器及配队主推 崩坏星穹铁道下载
《崩坏星穹铁道》流萤全方位养成策略:光锥、遗器及配队主推
《崩坏星穹铁道》流萤全方位养成策略
培养材料图表
技能分析
◇技能加点:战技(10)=终结技(10)>天赋(8+)>普攻(4+)
①战技:提高回能,优先更新,提议点满。
②终结技:提升速度加成与击破伤害,优先更新,提议点满。
③天赋:提升减伤与效果抵抗,提议点满。
④普攻:根据情况挑选运用,可点可不点。
天赋、战技和终结技提议最后所有点满。
终结技—火萤Ⅳ型-绝对燃烧
流萤在释放终结技后主要获取收益分别是《地下城与勇士》中:
①行动提前十0%。
②速度得到提升(10级为60点)。
③目标受到的击破伤害提升。
④弱点击破效率提升50%。
⑤普攻和战技得到强化,变为削韧值更高多段的强化普攻和强化战技。
【速度&倒计时·分析】
①首先【绝对燃烧】倒计时固定速度为70点的慢速度,如果大家想在【绝对燃烧】期间完成4动(包含拉条100%的1动),则10000/70>10000*3/X(x为流萤速度)
即得到流萤速度需要>210
因为流萤在【绝对燃烧】期间速度提升60点(10级终结技),所以流萤在不开大时只需面板速度>150即可,只需速度鞋5~7个速度副词条即可完成大招期间4动。
*如果携带阮·梅,10级终结技的阮·梅可为流萤提供10点速度,则流萤在不开大时只需面板速度>140,只需速度鞋就可完成大招期间4动。
②【绝对燃烧】倒计时转波次跟知更鸟一样会重跑,流萤只要可以在忘却环境中首T清完第一波敌人,那么转波次会再次续三动,三动完后流萤退出大招也恰好结束首T。
——流萤在忘却和同造价比的其他C更容易打出短T。
【大招能量循环·分析】
①在终结技期间施放强化普攻/强化战技均无法回能,但仍可通过击杀/受击回能。
②流萤终结技能量上限高达240,单次战技(10级)回60%能量(144点基础能量),也就是《地下城与勇士》中可以稳定两动一大,想一动进大有91点能量缺口(算上终结技的5基础能量),常规环境下单靠击杀/受击相对困难,需要依靠外界充能实现,如藿藿终结技等方法。
【弱点击破效率·分析】
*公式:最终削韧值=基础削韧值×(1+削韧值提升)×(1+弱点击破效率提升50%)
【受到击破伤害提高·分析】
超击破伤害=击破基数×(1+击破特攻)×技能最终削韧值×(1+超击破伤害提升)×易伤区×防御区×抗性区×减伤区
击破伤害=击破基数×对应属性击破倍率×(1+人物的击破特攻)×(敌人韧性值上限/10+2)/4×易伤区×防御区×抗性区×减伤区
受到击破伤害提高属于公式的易伤乘区,而且只有流萤自己的击破伤害和超击破能吃到此易伤效果。
——像阮梅天赋的额外击破伤害是《地下城与勇士》中吃差点此易伤效果的。
天赋—茧式源火中枢
流萤的天赋主要是《地下城与勇士》中提升流萤的生存能力,防止被控,防止暴毙。
【减伤·分析】
①10级天赋顶尖40%的减伤,主要是《地下城与勇士》中为了配合自身血量变动机制防止暴毙。
——战技扣40%生活值还是《地下城与勇士》中挺高的。
②减伤机制会随生活值剩余百分比实时变动。
——10级天赋,60%生活值(1次战技)有20%减伤,20%生活值(2次战技)有40%减伤。
③【绝对燃烧】情形,无论生活值怎么都保持最大的减伤效果,10级天赋即40%减伤。
【效果抵抗·分析】
【绝对燃烧】情形提供的30%效果抵抗(10级天赋)配合行迹向的18%,再加上击破队的独特性(怪动的少),能相对有效地防止被控的意外发生。
何故强调防控:
①怕被控:大招期间行动次数有限,且流萤出伤本身就很依赖敌方被击破时的特定输出窗口,一旦被控则会严重因素输出效率,负面体验不亚于景元被控、神君重跑。
②难解控:大招期间流萤跑的太快,解控队友也许跟不上,也许会出现流萤已经由于被控丢了一回合才轮到解控队友出手。
【满能清负面·分析】
①防dot导致暴毙。
②本身不在【绝对燃烧】情形下抵抗相对低,避免由于被控释放不出终结技。
——是一款热门的效果实际用起来相对鸡肋,一方面实战很少有由于受击大招满能的,一方面防不了部分怪物连动导致的控制。
——有壹个解控小诀窍,比如可用藿藿释放终结技帮助流萤充满能,从而使得流萤清除全部负面,不过这种解控方法,前提太多。
【进战回能50%·分析】
确保开局能1次战技就能释放终结技,改善日常与差分宇宙体验(非半能量进战场景)。
战技—指令-天火轰击
【流萤战技·技能示范】
①流萤高速外加上战技自拉条25%,使得流萤有着比较较短的【绝对燃烧】真空期,而且对拉条队友的比较弱依赖性
——即使在敌方击破后退出了大招情形,借助队友加速等方法与专锥的减速效果,流萤很容易在敌方恢复韧性前又从头进入大招情形。
②流萤终结技能量上限高达240,单次战技(10级)回60%能量(144点基础能量),也就是《地下城与勇士》中可以稳定两动一大。
强化战技—火萤Ⅳ型-死星过载
【流萤强化战技·技能示范】
流萤的主要输出手段,不过并不是《地下城与勇士》中依靠强化战技攻击倍率,而主要是《地下城与勇士》中依靠强化战技的高削韧值配合行迹【β模组-自限装甲】高频打出超击破伤害。
【削韧值·分析】(包含双击析)
①算上终结技向的50%弱点击破效率,强化战技对主目标的削韧值达到了45(相邻目标22.5),甚至超出了龙丹3EA的40,削韧能力强对打超击破来说就意味着出伤快、伤害高。
*公式:最终削韧值=基础削韧值30×(1+削韧值提升0)×(1+弱点击破效率提升50%)=45
②强化战技实际共分裂成5段,削韧值分配为6.75/6.75/6.75/6.75/18(弱点击破效率提升50%),加上本身的高削韧值,能相对容易地打出【双击破】效果,这里再来分析一下【双击破】:
双击破就是《地下城与勇士》中一次技能即打出击破伤害又打出超击破伤害。
①打出超击破伤害削韧值倍率为击破后的削韧值,而不是《地下城与勇士》中总削韧值。
——按上图,打出的超击破伤害削韧值倍率为18。
②流萤最后一段高达18削韧值,可以让双击破中的超击破伤害更高,不过也让前几段存在无法击破的风险。
③双击破提升流萤输出上限的手段。队友帮忙压低削韧值,由流萤同时打出击破瞬间伤害与超击破伤害,打出更好看的大数字。
【添加火弱点·分析】
强化战技上的火弱不减抗性,只是《地下城与勇士》中单纯的上弱点,让流萤更有效率地破盾。
——只有指定目标添加火弱点,相邻目标不会添加。
Tips:在战斗中,有时可先挑选无火弱的敌人先运用强化战技向其挂个火弱,以此后续更好地削韧。
【回复生活值·分析】
强化战技的回血量是《地下城与勇士》中溢出的,实际施放次数一般要高于4次,回血量超过100%,而战技最多也就耗80%,保证生存的防线其中一个。
【战技点消耗】
每次释放强化战技都会消耗战技点,而且流萤自身高速多动的机制,决定了流萤耗点量很高,不带同谐主、阮·梅、加拉赫三人一起向流萤供点会玩的特别难受,少打一次强化战技就会特别亏。
——可挑选抽1魂去化解是一款热门的难题。
*强化战技的倍率为击破+攻击力的混合倍率,实际上倍率没啥用,又不堆双暴打直伤,要硬说用处就是《地下城与勇士》中想告知你去堆击破,起到强化传达的作用。
普攻/强化普攻
【流萤强化普攻·技能示范】
①普攻一般不会用,除非没有战技点用于过渡,回20基础能量和1个战技点。(相比战技回60%的能量相差甚远)
②强化普攻同样是《地下城与勇士》中由于战技点不足,无法运用强化战技时运用,相比强化战技削韧值低一半,这就让流萤的击破伤害和超击破伤害低很多。