三国志重制版单挑对战机制及诀窍详细解答 三国志重塑cd重置
摘要:《三国志8重制版》中单挑舌战的机制与技巧都是怎样的呢?相信很多玩家都和我有同样的问题,下面请看由“xxx1984111”为大家带来的《三国志8重制版》单挑舌战机制与技巧讲解,希望可以帮助到大家。,三国志重制版单挑对战机制及诀窍详细解答 三国志重塑cd重置
三国志重制版单挑对战机制及诀窍详细解答 《三国志8重制版》单挑舌战机制和诀窍详细解答 《三国志8重制版》中的单挑舌战机制和诀窍是《地下城与勇士》中怎样的呢?很多玩家都会遇到是一款热门的难题,下面由“xxx1984111”为我们带来《三国志8重制版》单挑舌战机制和诀窍讲解,希望可以帮助到我们。 玩自建向老板打工等大结局解开编辑,但很少发生战斗,主动出击基本都是《地下城与勇士》中莫名其妙挨揍团灭,龟缩很无聊就玩单挑舌战了。 机制 说正题,刚最初不太熟悉也是《地下城与勇士》中被打得找不着北,后来慢慢熟悉就基本很少输了,可以确定两者一样,机制就是《地下城与勇士》中的模式,出牌比大致,同花大于顺,没有三连也是《地下城与勇士》中2张同的点数更大,2+2>4这样。这与12代的天地人还是《地下城与勇士》中有一点不同差异,后者有壹个天地人互克的机制,这里就是《地下城与勇士》中纯比大致。接着有壹个隐藏的机制吧,不了解有没有人留意到,必杀是《地下城与勇士》中随着回合增加伤害也变高的,前三回合打出的必杀是《地下城与勇士》中不如后面的威力。 诀窍 PC很喜爱在前两个回合打出必杀,在能抗住的情况下看到他出222/333或者234的情况下,你两个5配个必杀可以反杀他了。 拓展资料 前三回合尽量不容必杀,留后面,除非点数打不赢或者相同,能稳赢的情况不容添加必杀,你出3他出4这种情况你加了必杀他基本就掉大半管,这也解释了何故有时候明明看上去自己点数大,实际被干了大半管。